Desain yang Baik Tidak Perlu Dijelaskan
Pernahkah Anda membuka sebuah website atau aplikasi, lalu merasa bingung harus mengeklik tombol mana untuk memulai? Itu adalah contoh desain yang gagal memprioritaskan kebutuhan pengguna (user-centric design).
Tampilan yang bagus bukanlah yang penuh dengan animasi berlebihan atau warna-warni yang mencolok, melainkan desain yang membuat pengguna menyelesaikan tujuannya dalam waktu sesingkat mungkin tanpa rasa bingung.
4 Kaidah Desain Antarmuka Ramah Pengguna
- Kontras & Keterbacaan Huruf yang Jelas: Gunakan ukuran teks yang proporsional dengan kontras warna yang nyaman di mata, baik di ruangan terang maupun malam hari.
- Konsistensi Penempatan Tombol: Tombol aksi utama (seperti Simpan atau Lanjutkan) harus memiliki warna dan posisi yang seragam di seluruh halaman.
- Bahasa yang Lugas & Manusiawi: Hindari istilah teknis perbankan atau koding yang rumit. Gunakan kalimat instruksi yang sopan dan mudah dicerna.
- Pemberitahuan Berhasil atau Gagal yang Jelas: Setiap kali pengguna menyimpan data, tampilkan notifikasi konfirmasi yang menenangkan bahwa data telah aman tersimpan.